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Steam在耳目数冲破2500万 多人游戏占大头

本文摘要:Steam在耳目数冲破2500万 多人游戏占大头 方才已往的2020年是一个不服常的一年,许多人大部门时间都憋在家里,这也导致线下行业遭到冲击罢了经逐渐转向数字版的游戏以及流媒体娱乐行业得到了很大的增长。作为PC平台最大的数字游戏分发平台,Steam的在耳目数在这一年里也不停冲破记载,这股势头也延续到了本年。 跟着2020年尾最大的冬季特卖开启,在昨晚Steam终于告竣了冲破2500万在线的里程碑。按照Steam的统计数据,在1月2日的22点在耳目数冲破了2500万。

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Steam在耳目数冲破2500万 多人游戏占大头 方才已往的2020年是一个不服常的一年,许多人大部门时间都憋在家里,这也导致线下行业遭到冲击罢了经逐渐转向数字版的游戏以及流媒体娱乐行业得到了很大的增长。作为PC平台最大的数字游戏分发平台,Steam的在耳目数在这一年里也不停冲破记载,这股势头也延续到了本年。

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跟着2020年尾最大的冬季特卖开启,在昨晚Steam终于告竣了冲破2500万在线的里程碑。按照Steam的统计数据,在1月2日的22点在耳目数冲破了2500万。

同时对于,依旧是多人游戏占据前三名,而个中Valve自家的《CS:GO》与《DOTA2》别离以107.9万人和69.4万人的峰值排列冠亚军,而吃鸡《绝地求生》也以42.6万人的峰值坚挺在第三位。看起来就算是憋在家里,游戏也可以让玩家们接洽在一起。作为体现最好的PC版《赛博朋克2077》也以22.5万的峰值位列第四,同时其也是前十中独一的纯粹单人游戏。

紧随其后的第五位就是那款玩家们最熟悉的作品。展开全文 返回,检察更多。


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